// |UN CYLINDRE
// |P1        : Point au centre du sommet du cylindre
// |P2        : Point au centre de la base du cylindre
// |rayon     : rayon du cylindre
// |ouverture : valeur boolenne (true/false) indiquant si le cylindre est ouvert ou non
object
{
  unCylindre(P1,P2,rayon,ouverture)
  couleur(0,0,0,0) //rouge(0..255),vert(0..255),bleu(0..255),transparence(0..100)
}